8.13. 互斥锁¶
8.13.1. 1.互斥锁¶
互斥锁是一种常用的控制共享资源访问的方法。在Go程序中的使用非常简单,参见下面的代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
// 逻辑中使用的某个变量
count int
// 与变量对应的使用互斥锁
countGuard sync.Mutex
)
// 是一个获取count值的函数封装,通过这个函数可以并发安全的访问变量count。
func GetCount() int {
// 锁定
countGuard.Lock()
// 使用defer将countGuard的解锁进行延迟调用,解锁操作将会发生在GetCount()函数返回时。
defer countGuard.Unlock()
return count
}
// 设置count值时,同样使用countGuard进行加锁、解锁操作,保证修改count值的过程是一个原子过程,不会发生并发访问冲突。
func SetCount(c int) {
countGuard.Lock()
count = c
countGuard.Unlock()
}
func main() {
// 可以进行并发安全的设置
SetCount(1)
// 可以进行并发安全的获取
fmt.Println(GetCount())
}
8.13.2. 2.读写互斥锁(sync.RWMutex)-在读比写多的环境下比互斥锁更高效¶
在读多写少的环境中,可以优先使用读写互斥锁,sync包中的RWMutex提供了读写互斥锁的封装。 读写互斥锁,参见如下代码
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
// 逻辑中使用的某个变量
count int
//// 与变量对应的使用互斥锁
//countGuard sync.Mutex
// 与变量对应的使用互斥锁
countGuard sync.RWMutex
)
//在声明 countGuard 时,从 sync.Mutex 互斥锁改为 sync.RWMutex 读写互斥锁。
func GetCount() int {
//获取 count 的过程是一个读取 count 数据的过程,适用于读写互斥锁。在这一行,把 countGuard.Lock() 换做 countGuard.RLock(),将读写互斥锁标记为读状态。如果此时另外一个 goroutine 并发访问了 countGuard,同时也调用了 countGuard.RLock() 时,并不会发生阻塞。
// 锁定
countGuard.RLock()
//与读模式加锁对应的,使用读模式解锁。
// 在函数退出时解除锁定
defer countGuard.RUnlock()
return count
}
func SetCount(c int) {
countGuard.Lock()
count = c
countGuard.Unlock()
}
func main() {
// 可以进行并发安全的设置
SetCount(1)
// 可以进行并发安全的获取
fmt.Println(GetCount())
}