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15.2. socket编程¶
socket是基于C/S架构的,也就是说进行socket网络编程,通常需要编写两个py文件,一个服务端,一个客户端。
导入Python中的socket模块: import socket
15.2.1. Python中的socket通信逻辑如下图所示(图片来自网络):¶
在Python中,import socket后,用socket.socket()方法来创建套接字,语法格式如下:
sk = socket.socket([family[, type[, proto]]])
参数说明:
family: 套接字家族,可以使AF_UNIX或者AF_INET。
type: 套接字类型,根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,也就是TCP和UDP的区别。
protocol: 一般不填默认为0。
直接socket.socket(),则全部使用默认值。
具体的参数定义:
socket类型 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET IPv4
socket.AF_INET6 IPv6
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
创建TCP Socket: s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
创建UDP Socket: s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s = socket.socket()方法,我们可以获得一个socket对象s,也就是通常说的获取了一个“套接字”
15.2.2. socket.socket()方法¶
方法 描述
服务器端方法
s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字,在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen(backlog) 开始监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 被动接受客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来,并返回(conn,address)二元元组,其中conn是一个通信对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
客户端方法
s.connect(address) 客户端向服务端发起连接。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共方法
s.recv(bufsize) 接收数据,数据以bytes类型返回,bufsize指定要接收的最大数据量。
s.send() 发送数据。返回值是要发送的字节数量。
s.sendall() 完整发送数据。将数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收的数据,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto(data,address) 发送UDP数据,将数据data发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字,必须执行。
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件
注意事项:
Python3以后,socket传递的都是bytes类型的数据,字符串需要先转换一下,string.encode()即可; 另一端接收到的bytes数据想转换成字符串,只要bytes.decode()一下就可以。`
在正常通信时,accept()和recv()方法都是阻塞的。所谓的阻塞,指的是程序会暂停在那,一直等到有数据过来。
15.2.3. socket编程思路:¶
Python的socket编程,通常可分为TCP和UDP编程两种
TCP是带连接的可靠传输服务,每次通信都要握手,结束传输也要挥手,数据会被检验,是使用最广的通用模式; UDP是不带连接的传输服务,简单粗暴,不加控制和检查的一股脑将数据发送出去的方式,但是传输速度快,通常用于安全和可靠等级不高的业务场景,比如文件下载。
15.2.4. TCP编程¶
服务端¶
创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口:socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()
开始监听连接:s.listen()
进入循环,不断接受客户端的连接请求:s.accept()
接收传来的数据,或者发送数据给对方:s.recv() , s.sendall()
传输完毕后,关闭套接字:s.close()
s = socket() #建立套接字
s.bind() #绑定本机地址
s.listen() #开始监听
c,a = s.accept() #等待连接
c.recv() #接收数据
c.send() #发送数据
s.close() #关闭套接字
服务端 代码示例 S-1¶
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
HOST = ''
PORT = 10888
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST,PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print("Client\'s Address:", addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
break
print("Receive Data:", data.decode("utf-8"))
conn.send(data)
conn.close()
代码示例 2 S-2¶
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
sk = socket.socket() # 创建套接字
sk.bind(ip_port) # 绑定服务地址
sk.listen(5) # 监听连接请求
print('启动socket服务,等待客户端连接...')
conn, address = sk.accept() # 等待连接,此处自动阻塞
while True: # 一个死循环,直到客户端发送‘exit’的信号,才关闭连接
client_data = conn.recv(1024).decode() # 接收信息
if client_data == "exit": # 判断是否退出连接
exit("通信结束")
print("来自%s的客户端向你发来信息:%s" % (address, client_data))
conn.sendall('服务器已经收到你的信息'.encode()) # 回馈信息给客户端
conn.close() # 关闭连接
eg
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket #导入socket模块
host = '127.0.0.1' #主机IP
port = 8080 #端口号
web = socket.socket() #创建 socket 对象
web.bind((host,port)) #绑定端口
web.listen(5) #设置最多连接数
print ('服务器等待客户端连接...')
#开启死循环
while True:
conn,addr = web.accept() #建立客户端连接
data = conn.recv(1024) #获取客户端请求数据
print(data) #打印接收到的数据
conn.sendall(b'HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\nHello World') #向客户端发送数据
conn.close() #关闭连接
模拟网页访问客户端,可以使用网页访问127.0.0.1:8080
一个简易的聊天系统¶
Tcp-Server
import socket # 导入socket模块
host = socket.gethostname() # 获取主机地址
port = 12345 # 设置端口号
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建TCP/IP套接字
s.bind((host, port)) # 绑定地址(host,port)到套接字
s.listen(1) # 设置最多连接数量
sock, addr = s.accept() # 被动接受TCP客户端连接
print('连接已经建立')
info = sock.recv(1024).decode() # 接收客户端数据
while info != 'byebye': # 判断是否退出
if info:
print('接收到的内容:' + info)
send_data = input('输入发送内容:') # 发送消息
sock.send(send_data.encode()) # 发送TCP数据
if send_data == 'byebye': # 如果发送byebye,则退出
break
info = sock.recv(1024).decode() # 接收客户端数据
sock.close() # 关闭客户端套接字
s.close() # 关闭服务器套接字
Tcp-Client
import socket # 导入socket模块
s = socket.socket() # 创建TCP/IP套接字
host = socket.gethostname() # 获取主机地址
port = 12345 # 设置端口号
s.connect((host, port)) # 主动初始化TCP服务器连接
print('已连接')
info = ''
while info != 'byebye': # 判断是否退出
send_data = input('输入发送内容:') # 输入内容
s.send(send_data.encode()) # 发送TCP数据
if send_data == 'byebye': # 判断是否退出
break
info = s.recv(1024).decode() # 接收服务器数据
print('接收到的内容:' + info)
s.close() # 关闭套接字
客户端¶
创建套接字,连接服务器地址:socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()
连接后发送数据和接收数据:s.sendall(), s.recv()
传输完毕后,关闭套接字:s.close()
s = socket() #建立套接字
s.connect() #连接服务器
c.recv() #接收数据
c.send() #发送数据
s.close() #关闭套接字
代码示例 C-1—>S-1¶
import socket
HOST = "localhost"
PROST =10888
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST,PROST))
data = "你好!"
while data:
s.sendall(data.encode("utf-8"))
data = s.recv(512)
print("Receive from server:\n",data.decode("utf-8"))
data = input("please input a info:\n")
s.close()
客户端 代码示例 2 C-2—>S-2¶
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
s = socket.socket() # 创建套接字
s.connect(ip_port) # 连接服务器
while True: # 通过一个死循环不断接收用户输入,并发送给服务器
inp = input("请输入要发送的信息: ").strip()
if not inp: # 防止输入空信息,导致异常退出
continue
s.sendall(inp.encode())
if inp == "exit": # 如果输入的是‘exit’,表示断开连接
print("结束通信!")
break
server_reply = s.recv(1024).decode()
print(server_reply)
s.close() # 关闭连接
这个过程中,一定要注意,收发是一一对应的,有发就要有收,并且recv()方法默认是阻塞的。
15.2.5. TCP Socket文件上传工具¶
Server
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/5/22 13:16
# filename: 文件上传工具Server.py
import socket
HOST = ''
PORT = 8888
f_name = 'coco2dxcplu_copy.jpg'
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(10)
print("服务器启动.........")
while True:
with s.accept()[0] as conn:
# 创建字节序列对象列表,作为接受数据的缓冲区
buffer = []
while True:
data = conn.recv(1024)
if data:
# 接收的数据添加到缓冲区
buffer.append(data)
else:
# 没有接收到数据则退出
break
b = bytes().join(buffer) #将buffer中的字节连接合并为一字节序列对象,bytes()是创建一个空的字节序列对象
with open(f_name, "wb") as f:
f.write(b)
print("服务器接收完成。")
Client
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/5/22 13:24
# filename: 文件上传工具Client.py
import socket
Host = '127.0.0.1'
PORT = 8888
f_name = 'coco2dxcplus_copy.jpg'
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.connect((Host, PORT))
with open(f_name, 'rb') as f:
b = f.read()
s.sendall(b)
print("客户端上传数据完成........")
15.2.6. UDP Socket文件上传工具¶
Server
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/5/22 13:39
# filename: UDP文件上传下载Server.py
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8888
f_name = 'test_copy.txt'
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
s.bind((HOST, PORT))
print("服务器启动.........")
# 创建字节序列对象列表,作为接受数据的缓冲区
buffer = []
while True: #反复接收数据
data, _ = s.recvfrom(1024)
if data:
# 接收的数据添加到缓冲区
flag = data.decode()
if flag == "bye":
break
buffer.append(data)
else:
#没有接收到数据,进入下次循环继续接收
continue
# 将buffer中的字节连接合并为一字节序列对象,bytes()是创建一个空的字节序列对象
b = bytes().join(buffer)
with open(f_name, "w") as f:
f.write(b.decode())
print("服务器接收完成。")
Client
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/5/22 13:44
# filename: UDP文件上传下载Client.py
import socket
Host = '127.0.0.1'
PORT = 8888
f_name = 'test.txt'
#服务器地址
server_address = (Host, PORT)
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
with open(f_name, 'r') as f:
while True:
data = f.read(1024)
if data:
#发送数据
s.sendto(data.encode(), server_address)
else:
s.sendto(b'bye', server_address)
#文件中没有可读取的数据则退出
break
print("客户端上传数据完成......")
15.2.7. UDP编程¶
服务端¶
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-
'''
s = socket() #建立套接字
s.bind() #绑定本机地址
s.recvfrom() #接收数据
s.sendto() #发送数据
s.close() #关闭套接字
'''
import socket
HOST = ''
PORT = 10888
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((HOST,PORT))
data = True
while data:
data,address = s.recvfrom(1024)
if data==b'bye':
break
print("Received String:",data.decode("utf-8"))
s.sendto(data,address)
s.close()
客户端¶
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-
'''
s = socket() # 建立套接字
s.recvfrom() #接收数据
s.sendto() #发送数据
s.close() #关闭套接字
'''
import socket
HOST = 'localhost'
PROT = 10888
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
data = "你好!"
while data:
s.sendto(data.encode("utf-8"),(HOST,PROT))
if data == "bye":
break
data,addr = s.recvfrom(512)
print("Receive from server:\n",data.decode("utf-8"))
data = input("please input a info:\n")
s.close()
15.2.8. socket模块创建多线程服务器¶
代码示例¶
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
import threading # 导入线程模块
def link_handler(link, client):
"""
该函数为线程需要执行的函数,负责具体的服务器和客户端之间的通信工作
:param link: 当前线程处理的连接
:param client: 客户端ip和端口信息,一个二元元组
:return: None
"""
print("服务器开始接收来自[%s:%s]的请求...." % (client[0], client[1]))
while True: # 利用一个死循环,保持和客户端的通信状态
client_data = link.recv(1024).decode()
if client_data == "exit":
print("结束与[%s:%s]的通信..." % (client[0], client[1]))
break
print("来自[%s:%s]的客户端向你发来信息:%s" % (client[0], client[1], client_data))
link.sendall('服务器已经收到你的信息'.encode())
link.close()
ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
sk = socket.socket() # 创建套接字
sk.bind(ip_port) # 绑定服务地址
sk.listen(5) # 监听连接请求
print('启动socket服务,等待客户端连接...')
while True: # 一个死循环,不断的接受客户端发来的连接请求
conn, address = sk.accept() # 等待连接,此处自动阻塞
# 每当有新的连接过来,自动创建一个新的线程,
# 并将连接对象和访问者的ip信息作为参数传递给线程的执行函数
t = threading.Thread(target=link_handler, args=(conn, address))
t.start()
客户端代码保持不变
启动这个多线程服务器,然后多运行几个客户端,可以很明显地看到,服务器能够同时与多个客户端通信,基本达到我们的目的。
15.2.9. 一个TCP的聊天程序¶
tcp_server.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/9/6 11:35
# filename: tcp_server.py
import tkinter
import tkinter.font as tkFont
import socket
import threading
import sys
import time
class ServerUI():
local = "127.0.0.1"
port = 5505
global serverSock
flag = False
def __init__(self):
'''
初始类相关属性的构造函数
'''
self.root = tkinter.Tk()
self.root.title('Python在线聊天-服务器V1.0')
# 窗口面板,用4个frame面板布局
self.frame = [tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame()]
# 显示消息Text右边的滚动条
self.chatTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[0])
self.chatTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 显示消息Text,并绑定上面的滚动条
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.chatText = tkinter.Listbox(self.frame[0], width=70, height=18, font=ft)
self.chatText['yscrollcommand'] = self.chatTextScrollBar.set
self.chatText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.chatTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[0].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 输入消息Text的滚动条
self.inputTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[2])
self.inputTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 输入消息Text,并与滚动条绑定
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.inputText = tkinter.Text(self.frame[2], width=70, height=8, font=ft)
self.inputText['yscrollcommand'] = self.inputTextScrollBar.set
self.inputText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.inputTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[2].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# “发送”按钮
self.sendButton = tkinter.Button(self.frame[3], text="发送", width=10, command=self.sendMessage)
self.sendButton.pack(expand=1, side=tkinter.Button and tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
# “关闭”按钮
self.closeButton = tkinter.Button(self.frame[3], text="关闭", width=10, command=self.close)
self.closeButton.pack(expand=1, side=tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
self.frame[3].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
def receiveMessage(self):
"""
接收消息
"""
# 建立Socket连接
self.serverSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.serverSock.bind((self.local, self.port))
self.serverSock.listen(15)
self.buffer = 1024
self.chatText.insert(tkinter.END, "服务器已经就绪............")
# 循环接受客户端的连接请求
while True:
self.connection, self.address = self.serverSock.accept()
self.flag = True
while True:
# 接收客户端发送的消息
self.cientMsg = self.connection.recv(self.buffer).decode('utf-8')
if not self.cientMsg:
continue
elif self.cientMsg == 'Y':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器已经与客户端建立连接.......')
self.connection.send(b'Y')
elif self.cientMsg == 'N':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器与客户端建立连接失败...........')
self.connection.send(b'N')
else:
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '客户端' + theTime + '说:\n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + self.cientMsg)
def sendMessage(self):
'''
发送消息
:return:
'''
# 得到用户在Text中输入的消息
message = self.inputText.get('1.0', tkinter.END)
# 格式化当前的时间
theTime = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器' + theTime + "说:\n")
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + message + '\n')
if self.flag == True:
# 将消息发送到客户端
self.connection.send(message.encode())
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
else:
# Socket连接没有建立,提示用户
self.chatText.insert(tkinter.END, '您还未与客户端建立连接,客户端无法收到您的消息\n')
# 清空用户在Text中输入的消息
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
def close(self):
'''
关闭消息窗口并退出
:return:
'''
sys.exit()
def startNewThread(self):
'''
启动一个新线程来接收客户端的消息
:return:
'''
thread = threading.Thread(target=self.receiveMessage, args=())
thread.setDaemon(True)
thread.start()
def main():
server = ServerUI()
server.startNewThread()
server.root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
tcp_client.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
# auther; 18793
# Date:2019/9/6 11:35
# filename: tcp_server.py
import tkinter
import tkinter.font as tkFont
import socket
import threading
import sys
import time
class ServerUI():
local = "127.0.0.1"
port = 5505
global serverSock
flag = False
def __init__(self):
'''
初始类相关属性的构造函数
'''
self.root = tkinter.Tk()
self.root.title('Python在线聊天-服务器V1.0')
# 窗口面板,用4个frame面板布局
self.frame = [tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame(), tkinter.Frame()]
# 显示消息Text右边的滚动条
self.chatTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[0])
self.chatTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 显示消息Text,并绑定上面的滚动条
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.chatText = tkinter.Listbox(self.frame[0], width=70, height=18, font=ft)
self.chatText['yscrollcommand'] = self.chatTextScrollBar.set
self.chatText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.chatTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[0].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# 输入消息Text的滚动条
self.inputTextScrollBar = tkinter.Scrollbar(self.frame[2])
self.inputTextScrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 输入消息Text,并与滚动条绑定
ft = tkFont.Font(family='Fixdsys', size=11)
self.inputText = tkinter.Text(self.frame[2], width=70, height=8, font=ft)
self.inputText['yscrollcommand'] = self.inputTextScrollBar.set
self.inputText.pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
self.inputTextScrollBar['command'] = self.chatText.yview()
self.frame[2].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
# “发送”按钮
self.sendButton = tkinter.Button(self.frame[3], text="发送", width=10, command=self.sendMessage)
self.sendButton.pack(expand=1, side=tkinter.Button and tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
# “关闭”按钮
self.closeButton = tkinter.Button(self.frame[3], text="关闭", width=10, command=self.close)
self.closeButton.pack(expand=1, side=tkinter.RIGHT, padx=25, pady=5)
self.frame[3].pack(expand=1, fill=tkinter.BOTH)
def receiveMessage(self):
"""
接收消息
"""
# 建立Socket连接
self.serverSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.serverSock.bind((self.local, self.port))
self.serverSock.listen(15)
self.buffer = 1024
self.chatText.insert(tkinter.END, "服务器已经就绪............")
# 循环接受客户端的连接请求
while True:
self.connection, self.address = self.serverSock.accept()
self.flag = True
while True:
# 接收客户端发送的消息
self.cientMsg = self.connection.recv(self.buffer).decode('utf-8')
if not self.cientMsg:
continue
elif self.cientMsg == 'Y':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器已经与客户端建立连接.......')
self.connection.send(b'Y')
elif self.cientMsg == 'N':
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器与客户端建立连接失败...........')
self.connection.send(b'N')
else:
theTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '客户端' + theTime + '说:\n')
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + self.cientMsg)
def sendMessage(self):
'''
发送消息
:return:
'''
# 得到用户在Text中输入的消息
message = self.inputText.get('1.0', tkinter.END)
# 格式化当前的时间
theTime = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime())
self.chatText.insert(tkinter.END, '服务器' + theTime + "说:\n")
self.chatText.insert(tkinter.END, ' ' + message + '\n')
if self.flag == True:
# 将消息发送到客户端
self.connection.send(message.encode())
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
else:
# Socket连接没有建立,提示用户
self.chatText.insert(tkinter.END, '您还未与客户端建立连接,客户端无法收到您的消息\n')
# 清空用户在Text中输入的消息
self.inputText.delete(0.0, message.__len__() - 1.0)
def close(self):
'''
关闭消息窗口并退出
:return:
'''
sys.exit()
def startNewThread(self):
'''
启动一个新线程来接收客户端的消息
:return:
'''
thread = threading.Thread(target=self.receiveMessage, args=())
thread.setDaemon(True)
thread.start()
def main():
server = ServerUI()
server.startNewThread()
server.root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
执行如下¶